UO3DMV R.6.     FREEWARE  (C)1999 by LXD 
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Das Programm einfach in das UO Verzeichnis kopieren und starten. Schon
kannst Du dir die UO Welt aus einer anderen Perpektive ansehen oder die Welt nach 
belieben verändern!
  

Tastaturbelegung des Editors:

  F1             - Normaler Modus
  F2             - Landmodus
  F3             - Staticmodus

  F5/F6/F7/F8    - Perspektive ändern 

  + / -          - Kartenausschnitt vergrößern
   
  7 , 1          - Zoomen
  9 , 3          - Ich-Betrachter Position erhöhen/senken
  4 , 6 , 8 , 2  - Kartenposition ändern

  g, h, j        - sichert die Kartenposition
  b, n, m        - Geht zu der gesicherten Kartenposition
  
  #Editiermodus

  F11            - Omp Datei abspeichern
  F12            - Omp Datei laden
  
  #Landmodus
  u              - Tiles malen / rechte Maustaste = malen / linke Maustaste = Tile auswählen
  i              - Fläche ändern / rechte Maustaste = erhöhen / linke Maustaste = senken
  o              - Punkt ändern / rechte Maustaste = erhöhen / linke Maustaste = senken
  p              - Ebene malen / rechte Maustaste = malen / linke Maustaste = Höhe einstellen 
  q              - erhöhungs-, senkungsgrad auf 1 stellen
  w              - erhöhungs-, senkungsgrad auf 10 stellen

  #Staticmodus
  Linke Mausstaste  = Static Objekt setzen
  Rechte Mausstaste = Static Objekt aus der Karte auswählen 
  d              - Benutze original z Höhe des Objektes
  f              - Benutze Grundhöhe 

Um Veränderungen der Landschaft auf die Map0.mul, Staidx0.mul und Statics0.mul zu übertragen wird das
OmpUpdate Programm verwendet. Wenn die Landschaft fertig editiert worden ist, kann mit dem WorldMaker Programm
eine Datei erstellt werden, die an alle UO Server Emulator Benutzer weitergegeben werden kann. 

Dateien die das Programm benötigt:

  Art.mul
  Artidx.mul
  Map0.mul
  Staidx0.mul
  Statics0.mul

Dateien die das Programm verändern kann:

  Map0.mul
  Staidx0.mul
  Statics0.mul


Hardwareanforderungen & Softwareanforderungen:


  Direct3D Version ( Hardware ):
  ******************************
  Direct3D-Beschleuniger Karte die im Fenster Modus arbeiten kann 
  min. DirectX6.0
  Win95/98/NT

  Direct3D Version ( Software ):
  ****************************** 
  min. DirectX6.0
  Win95/98/NT
  Ein wirklich schneller Prozessor

    

Allgemeine Info:

  Der Autor weist ausdrücklich darauf hin, dass er für evt. Schäden, 
  die durch dieses Programm hervorgerufen werden, keine Haftung 
  übernimmt !  


Viel Spaß dabei!

    LXD    UIN: 23152372

UO3DMV Homepage : http://prinz.hannover.sgh-net.de/~schiller/tools

			
				    		 